Het uiteindelijke resultaat is een spelbord met een marktplaats waarop steeds nieuwe kledingstukken verschijnen. Kledingstukken verschuiven van goud naar oud en worden goedkoper tot ze verdwijnen.
De spelers krijgen de opdracht om een outfit met de meeste punten samen te stellen. Ieder kledingstuk is één punt. Iedere kleur die 2 of meer keer voor komt is 2 punten en ieder gouden kledingstuk is 3 punten.
Doordat de kledingstukken op transaparant folie gedrukt zijn kunnen ze over elkaar gelegd worden zodat een model wordt aangekleed.
In het spel is een zintuiglijk element toegevoegd middels de juwelen. De kledingstukken worden gekocht door de kleuren in het kledingstuk te betalen met een edelsteen van die kleur. Aan het einde van de ronde wordt de hand weer tot 5 edelstenen aangevuld door te grabbelen in een zakje. Doordat iedere kleur een eigen vorm heeft kun je opzoek gaan naar de kleur die je zoekt door kleuren te voelen.